Ghostbusters. Охотники за привидениями.

Posted by admin | Posted in Компьютерные игры | Posted on 30-07-2009

На дворе 1991 год. Мегаполис Нью-Йорк живет своей обычной жизнью. Ровно до тех пор, пока не происходит нечто странное и необъяснимое. Все приведения как бы проснувшись от спячки, начинают штурмовать мегаполис. Жители в панике, и лишь эти ребята не ведают страха, заряжая свои протонные пушки готовя ловушки. Охотники за привидениями.

В рядах борцов с паранормальной нечистью пополнение, герой без имени, и совершенно неразговорчивый. Синдром Фримена лицо. Именно в роли этого молодого удальца нам и предстоит зачищать славный «яблочный» мегаполис плечом к плечу с нашими старыми знакомыми: Питером Венкманом (Peter Venkman), Иганом Спенглером (Egon Spengler), Реем Стентзом (Ray Stantz) и Винстоном Зеддмором (Winston Zeddemore).Скажем сразу, что сценарий для игры писали «отцы» серии – Дэн Эйкройд (Dan Aykroyd) и Гарольд Рамис (Harold Ramis), по сему и пугать нас будут по-особому, с шутками прибаутками. Что вполне в духе «Охотников». Актерский состав, подаривший глас всем игровым персонажам, также находится в полном составе. От участия в плане отказалась только Сигурни Уивер (Sigourney Weaver).Ведь приступим геймплею. Все уже вдоволь настрелялись из пушек возможных калибров и модификаций. А вот протонное ружье – это действительно что-то абсолютно новое. Весь игровой процесс от и до сосредоточен на поимке либо уничтожении разномастных паранормальных чудищ. Если в случае если с уничтожением все крайне ясно, то сама ловля выглядит достаточно интересно.Сначала мы гоняем приведение до изнеможения, ну а когда настает заветный момент, ловким движением руки выкидываем ловушку и «цепляем» негодника. В одиночку загнать в плен призрака вряд ли получится (уж больно сильно свободу они любят), посему на помощь приходят верные друзья. Без особых трудов загоняем неугомонного духа в его последнее пристанище и дело сделано. За каждого пойманного а так же убитого нам на счет начисляют деньги. Это же происходит в том случае, если в случае если в поле зрения нашего сканера попался новый вид привидения, и мы во время успели записать его данные.Сканер играет не последнюю роль в игре. И позволяет искать призраков и различные паранормальные предметы. Которые дозволительно коллекционировать и отправлять в штаб-квартиру. Своеобразный «зал славы».Деньги тратятся на модернизацию оборудования, что заметно облегчает наши военные будни. В игре находится 4 вида вооружения, которыми доводится «жонглировать» во время игры. Так как на одних призраков более эффективно действует протонное ружье, а на иных «зеленая жижа» и так далее.В игре целиком отсутствует HUD. Все главные жизненно главные датчики расположены на приборной панели нашего ранца. А именно: лайфбар и уровень перегрева нашего орудия.Девелоперы не стали избавляться от заурядной регенерации. Но и отсиживаться в укрытиях нам тут никто не подаст. Оттого предстоит изрядно побегать, параллельно уклоняясь от разящих эктоплазменных ударов.«Никогда не ходи в одиночку» – одно из правил Охотников. Поэтому огромную часть игры мы будем работать всей командой, либо же дуэтом. Получив критическое ранение, мы замертво рухнем на землю, до тех пор, пока «божественное касание» одного из наших напарников не вернет нас к жизни. Это же касается и наших друзей по команде. В худшем же случае все придется начинать заново с последнего чекопинта.Призраки в свою очередь разнообразны и исполнены безупречно. Фантазия художников не знает края и границ. Помимо новых и опасных приведений нам повстречается The Gray Lady и The Stay Puft Marshmallow Man. Знакомый всем по первой части киноленты зефирный толстячок в очередной раз посетит Нью-Йорк, чтобы стереть его с лица Земли. Ghostbusters: The Video Game ощущает себя довольно неплохо на мощностях Infernal Engine и выдает отличную картинку. Чего лишь стоит лицевая анимация. И, конечно же, не обошлось без заглавной темы в выполнении блистательного Ray Parker Jr.Привет из не таких далеких, но не все же родных 80ых. Знакомые с детства богатыри, море юмора, любимая музыка, восхитительный сюжет. Ghostbusters: The Video Game дозволительно с легкостью поставить наравне с одноименными кинолентами.Единственное, что портит эту бочку меда – однообразность. На протяжении 6-8 часов ловля призраков на 8 игровых уровнях изрядно выматывает. Хотя нас время от времени потчуют всевозможными убербоссами вполне интересными головоломками, главную же часть времени мы знай себе подкидываем ловушку в нужный момент.К тому же девелоперы, по какой-то ведомой лишь им одним причине убрали кооперативный режим из PC-вариации. А однако какая могла существовать забава.

No related posts.

Related posts brought to you by Yet Another Related Posts Plugin.

Comments are closed.